Crear usuario · Acceder

Categoría Trucos

Estadísticas jugadores online (gamers), analisis de datos proporcionados por el sistema Steam de Valve

Cada cierto tiempo, Valve, compañía conocida por haber creado algunos de los mejores juegos de PC que existen, realiza una encuesta entre todos los usuarios de su plataforma de juego online Steam.

Dicha encuesta marca el punto de referencia que los desarrolladores utilizan para crear videojuegos que puedan ser jugados por usuarios reales, que no siempre disponen de la última tecnología para echar una partida.

La última actualización se realizó ayer mismo, 9 de junio (2008), y revela datos muy interesantes sobre el hardware más común entre los 1.776.413 usuarios que han realizado la consulta correctamente.

Gracias a la gran participación de usuarios y la variedad de juegos disponibles en Steam, podemos concluir que el PC medio de los usuarios de Videojuegos Online está compuesto por:

  • Sistema Operativo: Windows XP
  • Memoria RAM: Más de 1 Gb
  • CPU: Intel de más de 2 Ghz
  • Tarjeta Gráfica: NVidia GeForce series 8 y 7
  • Pantalla: 1024x768 ó 1280x960, 32 bits
  • Lector de Disco: DVD
  • Disco Duro: Más de 250 Gb
  • Velocidad de ADSL: Más de 2048 kbps
Lo cual nos puede servir a los usuarios comunes como guía para saber lo que necesitamos para jugar en la actualidad... aunque también es cierto que con un PC de esas características no siempre se puede jugar de forma fluida a ciertos juegos con el 100% del nivel gráfico.

Analizando los datos podemos, además, observar el fracaso que ha supuesto para Microsoft su último sistema operativo, Windows Vista, que a pesar de ser el único que soporta DirectX 10, apenas supone un 15% de los más jugones... que son prácticamente los únicos interesados en Windows Vista. La mayoría de ellos se mantienen en el ya demasiado antiguo Windows XP.

encuesta-steam-version-windows

La guerra entre Intel y AMD también se hace evidente en las estadísticas, mostrando una ligera ventaja por parte de intel con un 58.58% de CPUs mientras que AMD le sigue con un 41.41%... una diferencia de sólo 304867 usuarios. En el número de CPUs por PC siguen primando las de un sólo núcleo, pero se empiezan a hacer notar significativamente las Dual y Quad Cores.

encuesta-steam-cantidad-cpu

¿Quién diablos tiene en casa un ordenador con 127 CPUs? xD ¿Es que juega alguien desde la NASA?

Las resoluciones de pantalla, uno de los temas más conflictivos, debido a que dependen tanto de la potencia del PC, la tarjeta gráfica y el monitor utilizado, muestra que los usuarios tienen una clara predilección por resoluciones de 1280x960 y 1024x768... lo que significa que siguen predominando las pantallas cuadradas con razón 4:3, a pesar de la gran calidad de las panorámicas o WideScreen de razón 16:9.

encuesta-steam-resolucion-pantalla

Además podemos observar que las tarjetas NVidia siguen siendo las reinas del mundo de las gráficas, pero poco a poco Ati le va ganando terreno. Las series 8 y 7 son por ahora las más utilizadas, a pesar de que desde hace algún tiemop están disponibles las últimas tarjetas GeForce de serie 9.

Los resultados del cuestionario, como decíamos al principio, serán tenidos en cuenta para el desarrollo de nuevos videojuegos al menos durante los próximos meses, por lo que si no tienes ya un PC igual o superior a la media, puede que no te alcance para ejecutar algunos títulos.

Para más información sobre cómo se ha realizado el cuestionario y otros datos interesantes mostrados en la encuesta, puedes acudir a la página oficial (inglés) de Steam.

0 mimetist
13-08-2008

Trucos y codigos para el GTA IV (Grand Theft Auto 4 de playstation 3, xBox y PC)

gta-iv No vamos a decir nada nuevo al comentar que Grand Theft Auto IV ha sido y está siendo todo un récord en ventas en los pocos días que lleva a la venta con algo más de 6 millones de unidades vendidas por todo el mundo para las consolas PlayStation 3 y la Xbox 360.

Un juego en el que la violencia en la ciudad de Liberty City está asegurada en grandes cantidades y más tras la mejora de los gráficos con respecto a las anteriores partes del juego. Pero una de las novedades muy esperadas por todos los jugadores del GTA IV en un juego donde no existe la ley, es la posibilidad de aplicar unos trucos y que para llevarlos a cabo tendremos que marcar los números y letras en el móvil del protagonista Niko Bellic. Los trucos son los siguientes:

  • Salud y Armas: GTA-555-0100
  • Armas: GUN-555-0150
  • Armas Avanzadas : GUN-555-0100
  • Salud: DOC-555-0100
  • Bajar ó subir el nivel de búsqueda: COP-555-0100 y COP-555-0150
  • Cambiar el clima: HOT-555-0100
  • Aparece el coche de la mafia: CAR-555-0142
  • Se muestra la moto sucia de Sánchez: MBK-555-0150
  • Mostrar el Buffalo FBI: CAR-555-0100
  • Aparece un turismo: CAR-555-0147
  • Aparece la moto NRG900: MBK-555-0100
  • Coche Comet: CAR-555-0175
  • Coche SuperGT: CAR-555-0168
  • Aparece el helicóptero de la Policía: FLY-555-0100
  • Aparece el Jetmax: WET-555-0100

9 Jimmo
12-05-2008

Battlefield: Bad Company, si quieres todas las armas deberás pagarlas una por una

batlefield xbos360 cobrar juegosEn el cambiante mundo de los videojuegos las empresas desarrolladoras se empeñan en buscar siempre la manera de sacar el mayor dinero posible al jugador, ya sea con ediciones especiales, acceso a juegar online o cobrando por pequeños añadidos extra.

Sin embargo, lo que pretende llevar a cabo la firma EA con su próximo título no lo habíamos visto antes, y ciertamente me preocupa. Los chicos de la compañía americana pretenden poner a la venta el título Battlefield: Bad Company para Xbox 360 sin que estén todas las armas disponibles desde un principio.

Para acceder al arsenal completo no debemos avanzar y desbloquear objetivos en el juego, como es lo normal en estos casos, debemos pagar una cantidad extra de dinero. Concrétamente la intención de los chicos de EA es hacernos pagar arma por arma en el juego.

Me parece una tomadura de pelo, un juego que costará entre 60 y 70 euros se pondrá a la venta incompleto teniendo que pagar más si queremos acceder a todo su contenido.

Esperemos que los demás desarrolladores no sigan el mismo camino, ya me veo a los juegos de fútbol solamente con los equipos de segunda división, si queremos jugar con un equipo de los grandes tendremos que comprar el derecho a usarlo.

(Vía: VidaExtra)

2 ashacz
27-03-2008

Listado de programas para hacer juegos, tu guia de inicio sobre como hacer videojuegos

Listado de programas para hacer juegos:

  • 2D Fighter Maker
  • 3D Game Studio
  • 3D Rad Lite
  • Adventure Game Studio
  • Adventure Maker
  • Antiryad Gx
  • Blitz3D
  • Cosmos Creator
  • Cube 3D Engine
  • Darkbasic
  • Date SIM Maker
  • Entidad 3D
  • Explorations RPG System
  • FPSCreator
  • Fury²
  • Game Editor
  • Game Maker
  • Genesis3D
  • gmax
  • Hephaestus
  • Hermes
  • Jamagic
  • Klik & Play
  • Konfuze
  • mad - adventure game engine
  • Multimedia Fusion
  • Platform Studio
  • PlayBasic
  • PPTactical Engine
  • Pygame
  • Ray Game Designer 2
  • Reality Factory GCS
  • Realm Crafter
  • Ren'Py
  • RPG Maker 2000
  • RPG Maker 2003
  • RPG Maker XP
  • RPG Toolkit
  • Scrolling Game Development Kit
  • Stagecast Creator
  • Text-World
  • The games Factory
  • The Lost Realm of Anoria
  • The Nebula Device
  • Torque Game Engine
  • VERGE
  • Virtools Dev
  • Visionaire
Espero que os sirva esta lista para iniciaros en la creación de juegos, escenarios y cualquier cosa que se os ocurra!

7 GONZO
06-12-2007

Nintendo Wii en tu PSP, adaptador para ver TV de forma inalámbrica

Interacciones, interacciones. Gente con dos o más consolas y mucho tiempo libre para experimentar con ellas. Todo esto me recuerda a mi más tierna infancia (sabes que te haces viejo cuando te refieres a tu infancia una y otra vez), cuando comentaba con los amigos lo guay que sería conectar la consola al vídeo y grabar las partidas para enseñarlas a los amigos. Hoy en día dudo de lo maravilloso de la idea, aunque una búsqueda en YouTube nos puede demostrar que hay gente que opina diferente. Pero ese no es el tema.

Aunque mi interacción NES-VHS no era demasiado espectacular, no estaba mal para los tiempos que corrían. Lo que traemos hoy es a un afortunado poseedor de una PSP y de una Wii. Si la noticia acabara aquí no sería demasiado impactante, todo hay que decirlo. La gracia está en que este chico ha conseguido jugar con su Wii en la pantalla de su PSP. Lo ha conseguido mediante LocationFree TV, un periférico para la PSP que consigue ver la TV de manera inalámbrica en la portatil de Sony. También ha construido lo que parece ser una versión casera del sensor que se utiliza en la TV tradicional.

Tiene su interés como cosa tecnológica, como curiosidad y poca cosa más, ya que, pudiendo utilizar una televisión de tamaño medio, no tiene mucho sentido utilizar una pantalla tan pequeña. También porque este método tiene un retardo de unos 6 segundos con respecto a la manera standard de jugar. Bueno, podrá jugar al Wii Chess cuando lo saquen :P

0 m0d
18-03-2007

Utiliza el mando de la Wii con tu PC, sensible al movimiento

El Wiimote es el controlador inalámbrico de Nintendo Wii. Es sensible al movimiento y a la posición en la cual está colocado, lo cual hace el juego mucho más interactivo, entretenido e intuitivo. Tanto es así, que uno no puede evitar preguntarse: ¿y si pudiera utilizarlo con mi PC? ¿Podría emular mi ratón, o utilizarlo como mando para juegos?

Pues la cuestión es que se puede. Con Glovepie y un adaptador Blueetooth, podremos utilizar el Wiimote como si de un controlador de nuestro PC se tratara.

Siendo así, las posibilidades de interacción con el PC se disparan. Aquí tenemos un ejemplo.

0 m0d
04-03-2007
◄ Página anterior
 
Ocio Tecnología Mujer Informática Contactos Cultura Vacaciones Interesante Místico Personal English
Ocio Alarmas Intimidades Internet Chat Poesías Turismo Legalidad Tarot GONZO Leisure
Juegos Tecnología Salud Adsl Messenger Mundo Viajes Videncia Mia Woman
CineTV Inventos Mujer Música Tech
ComoHacer
Enlaces: MovilZona Eventos Sagas Loteria Navidad 2012 Test de velocidad Pedrea

Blogs Teoriza™ · Red de Blogs · · Aviso Legal · Creative Commons · 2003-2011